
saiはとても綺麗に線画がかける。でもやはり線画を整えるのは面倒。そう面倒。
だからもうエンピツでいいやー
色塗るのは凄く楽しいのに、線画はホント苦手でアナログ、デジタルともに練習がががががが
- 2008/07/24(木) 17:03:50|
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何か
落書きしてたら、
昔のおばあちゃんちになった。
この家は非常に古くて、かなり前に建替えをしてしまっている。
今現在もじいちゃんばあちゃんともに健在で新しい家に住んでいる
でも、「僕のおばあちゃんち」はまだここだなあ
…なんてノスタルジーに浸ってみたがディテール全然覚えてないし、もう途中でもどうでもいーわーい
- 2008/07/10(木) 22:18:26|
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だってかわいいからね
何度でも描くさ!リンちゃーーーん!!
全然関係ないけど、今日はお休みでしてな(まあ、毎日休みみたいなもんだけど)
午後のロードショー観た。途中から
( ゚∀゚)o彡°007!007!
個人的に、ボンド=ロジャー・ムーア=広川太一郎
この吹替えは…、まあ、仕方ないのか…何年か前の007特集のときは昔の吹替えだったのになあ
しかしやはり、ムーンレイカーは面白いね。実況向きだし
ちなみに明日はセルピコらしい。これは保存だ
- 2008/07/08(火) 20:14:42|
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結構前に描いたヘラクレスの栄光4の登場人物ディアリ
かなり壮絶な人生を送ることになる彼女…なんとなく、ふとももなイメージがあったが…
このまえ久しぶりに実家に帰った折、攻略本を見つけましてな
あっれー、一切ふともも露出してねえなー
いやー、やはり、ドット絵最高、脳内で勝手に脱がせてたけど、全く違和感無かった
それを踏まえて最近また描きました、もの凄い落書きだがディアリを

結構なハイウエスト7分丈でした。
しっかし、上の絵のことはさっぱり忘れ、頭身も異なる上、絵柄も違うのに、両方とも背景暗いのは……
やはり、彼女の身に起きたことを考えると…っていう無意識の現れでしょう。
そうであれ、何度も彼女を描きたくなるのは、常に優しさを忘れない彼女の魅力故ナリよ、キテレツ……
どうでもいいけど、彼女アレのあとはスキルと得意な武器変わるよね(確か、剣→ツメ)
ちなみに上の絵はアレ後、下の絵はアレ前なイメージで描いた
- 2008/06/09(月) 22:05:11|
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ロコスたん(;´Д`)ハァハァなんで早速落書き
クリアしたぜ。ヘラクレスの栄光の新作
さっそく極力ネタバレしないほうこうで感想を…
…書くのはめんどうなんで、2chスレから興味深いレスをピックアップ
99 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 19:52:26 ID:mANSKPh3
戦闘はRPGの戦闘というよりは決着の早いシミュレーションって感じだな。
たしかにエフェクトはもっさりだが、考えながらコマンド入力するから
言われているほどストレスにはならなかったな。
183 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 22:44:39 ID:vrVeCwbT
悪テンポに感じるのはエフェクトだけなんだよなあー
ほんともったいないそうなんだよ。戦闘時間かかるけど、考えて遊べる戦闘好きには許せる…どころか楽しいシステムだった。システムは…
エフェクトがなあ、もったいない
でも、もっさりエフェクトで敬遠するのはもったいない出来だ!
26 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 13:23:35 ID:YTKCgi2J
戦闘のテンポより前の町に戻れない一本道仕様が一番の不満点だわ
47 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 18:21:01 ID:hkPEbd5y
町に戻れないのもアレだが一つ一つの町の個性がない、内容が薄い感じ?
新しい町にに言ってもワクワクしないし面積はそこそこ有るのに人口密度が低く特に個性的な住人とかイベントもない。
この手のRPGじゃ重要だと思うんだけどな。
戦闘のモッサリは慣れたがAIはバカ。
これも、もったいないポイント。4はトランスファーキャラ探しとかもそうだけど、街を歩くのがすごく楽しかったんだよ。やはり3Dはその辺難しいのかね
絹の手綱使いたかった(ちゃんと自ら操作したかったよ)
って不満ばかりか??いやいや、そうじゃない
すっごく楽しかった!!久しぶりにRPGしたって感じだ
シナリオも良かったし、キャラクターへの愛着もすげー湧いた
171 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 22:19:18 ID:7G3n24pn
>>167
3型のシナリオを大きく期待しているならちょっと厳しいかも。
4型も好きだったら結構いけると思う。シナリオは十分ヘラクレスの栄光してるし。
戦闘のテンポについては動画でも見た方が早いんじゃないかな。
勿論見るのは動作のほうで、戦闘にかかった時間じゃなく。
戦闘時間はやり方次第で充分短縮できるし。
178 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 22:36:17 ID:vrVeCwbT
>>167
正直言って戦闘のテンポは人によって向き不向きがある
だけど台詞のやりとりやアイテムの説明や、
テキストの細かい部分までかなり気を払って小ネタが挟んであったりするので、
そういう言葉遊びのセンスが好きな人にはお勧め出来ると感じた そうそう、シナリオは十分ヘラクレスしてるよ!泣いたよ!マジで
シナリオについて語るとネタバレるんで、言えないけど。ああ!良かったよ!!
小ネタも楽しかった。序盤、混乱時のセリフは要注目だ
まあ、シリーズファンだから欲目もあるだろうけど、自分的には大変楽しめました。
是非次回作も作ってくれ!!
- 2008/05/30(金) 01:06:43|
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